渲染API
精灵渲染模块(SpriteRender)
客户端通用函数
函数 | 返回值 | 描述 |
SpriteRender.GetSpriteEx() | SpriteEx | 获取当前用于渲染的精灵拓展信息。 |
SpriteRender.GetSourceRect() | Rectangle | 获取当前源贴图的渲染剪裁区域。 |
SpriteRender.Draw(int textureID, double drawX, double drawY) | void | 将一个贴图绘制到屏幕内。(不使用精灵拓展信息)
|
SpriteRender.DrawEx(int textureID, double drawX, double drawY) | void | 将一个贴图绘制到屏幕内。(使用精灵拓展信息) |
Last updated