渲染API

精灵渲染模块(SpriteRender)

客户端通用函数

函数

返回值

描述

SpriteRender.GetSpriteEx()

SpriteEx

获取当前用于渲染的精灵拓展信息。

SpriteRender.GetSourceRect()

Rectangle

获取当前源贴图的渲染剪裁区域。

SpriteRender.Draw(int textureID, double drawX, double drawY)

void

将一个贴图绘制到屏幕内。(不使用精灵拓展信息) textureID表示源贴图ID,drawXdrawY表示绘制位置的横坐标和纵坐标。

SpriteRender.DrawEx(int textureID, double drawX, double drawY)

void

将一个贴图绘制到屏幕内。(使用精灵拓展信息)

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