函数
返回值
描述
SpriteRender.GetSpriteEx()
SpriteEx
获取当前用于渲染的精灵拓展信息。
SpriteRender.GetSourceRect()
Rectangle
获取当前源贴图的渲染剪裁区域。
SpriteRender.Draw(int textureID, double drawX, double drawY)
void
将一个贴图绘制到屏幕内。(不使用精灵拓展信息) textureID表示源贴图ID,drawX和drawY表示绘制位置的横坐标和纵坐标。
textureID
drawX
drawY
SpriteRender.DrawEx(int textureID, double drawX, double drawY)
将一个贴图绘制到屏幕内。(使用精灵拓展信息)
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