渲染API
精灵渲染模块(SpriteRender)
客户端通用函数
函数
返回值
描述
SpriteRender.GetSpriteEx()
SpriteEx
获取当前用于渲染的精灵拓展信息。
SpriteRender.GetSourceRect()
Rectangle
获取当前源贴图的渲染剪裁区域。
SpriteRender.Draw(int textureID, double drawX, double drawY)
void
将一个贴图绘制到屏幕内。(不使用精灵拓展信息)
textureID
表示源贴图ID,drawX
和drawY
表示绘制位置的横坐标和纵坐标。
SpriteRender.DrawEx(int textureID, double drawX, double drawY)
void
将一个贴图绘制到屏幕内。(使用精灵拓展信息)
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