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TerraCraft
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        • 1.1 开始
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        • 1.6 第一个物品
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        • 1.8 第一个图块TODO
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        • 1.10 加入合成表TODO
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        • 皮肤表(skins.json)
        • 着色器表(shaders.json)
  • 新版教程
    • 1 基础部分
      • 1.1 安装集成开发环境
      • 1.2 获取TerraCraft源码
      • 1.3 认识Lua
      • 1.4 Mod架构
      • 1.5 游戏主生命周期和主状态机
      • 1.6 Lua实战
      • 1.7 第一个物品
      • 1.8 本地化翻译
      • 1.9 配方系统初探和矿物字典
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模组API文档

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钩子函数

模块

  • 注册表模块:

  • 语言通用模块:

  • 通用模块:

  • 物品通用模块:

  • 特效通用模块:

  • 抛射物通用模块:

  • 玩家通用模块:

  • NPC通用模块:

  • 光照通用模块:

  • 音效通用模块:

  • 方块通用模块:

  • 地图通用模块:

  • 杂项通用模块:

  • 精灵渲染模块:

类

基本类:

物品格子类:

实体类:

特效类:,继承自Entity类

抛射物类:,继承自Entity类

玩家类:,继承自Entity类

NPC类:,继承自Entity类

骨骼模型类:

指令源类:

SourceCmd
指令
附魔
Effect
特效
EffectUtils
Projectile
抛射物
ProjectileUtils
ItemSlot
物品
ItemUtils
Utils
SoundUtils
Reg
状态效果
LanguageUtils
SpriteRender
Entity
Npc
NPC
NpcUtils
LightingUtils
BlockUtils
Player
PlayerUtils
MiscUtils
Skeleton
MapUtils
基本数据类型