引用API
BlockEntityRef
类成员属性
属性 | 类型 | 描述 |
BlockEntityRef.ref | BlockEntity/nil | 返回引用的方块实体对象,若对象不存在或为空引用则返回nil。 |
类成员函数
函数 | 返回值 | 描述 |
BlockEntityRef:SetRef(BlockEntity e) | void | 设置当前引用指向指定方块实体,传入nil表示空引用。 |
NpcRef
类成员属性
属性 | 类型 | 描述 |
NpcRef.ref | Npc/nil | 返回引用的NPC对象,若对象不存在或为空引用则返回nil。 |
类成员函数
函数 | 返回值 | 描述 |
NpcRef:SetRef(Npc e) | void | 设置当前引用指向指定NPC,传入nil表示空引用。 |
ProjectileRef
类成员属性
属性 | 类型 | 描述 |
ProjectileRef.ref | Projectile/nil | 返回引用的抛射物对象,若对象不存在或为空引用则返回nil。 |
类成员函数
函数 | 返回值 | 描述 |
ProjectileRef:SetRef(Projectile e) | void | 设置当前引用指向指定抛射物,传入nil表示空引用。 |
PlayerRef
类成员属性
属性 | 类型 | 描述 |
PlayerRef.ref | Player/nil | 返回引用的玩家对象,若对象不存在或为空引用则返回nil。 |
类成员函数
函数 | 返回值 | 描述 |
PlayerRef:SetRef(Player e) | void | 设置当前引用指向指定玩家,传入nil表示空引用。 |
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