状态效果API
钩子函数(状态效果脚本:contents/buffs/...)
void UpdatePlayer(Player player, int buffRemainTime)
玩家拥有该状态效果时每帧调用该函数。
buffRemainTime
表示BUFF剩余生效时间。
void UpdateNpc(Npc npc, int buffRemainTime)
NPC拥有该状态效果时每帧调用该函数。
buffRemainTime
表示BUFF剩余生效时间。
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